– Le Pignon –

  • Client : Autoproduction
  • Collaboration : Guillaume Herlédan
  • Type de projet : design d’espace pour jeux de postures
  • Livraison : 2019

LE PROJET

À la différence d’un projet de conception où le dessin précède la matière, c’est la matière qui a inspiré ici l’architecture. Constitué de matériaux de récupération issus d’un chantier de construction destinés à la benne, le projet, s’inscrit dans un processus de requalification d’usage de la matière utilisée une seule fois.

À destination des enfants et des adultes, lors d’un événement associatif, le PIGNON appelle au jeu de postures.

Ce twister propose et autorise à utiliser toutes les parois internes de la structure pour pouvoir y poser mains et pieds.

THE PROJECT

A logical design process begins with the intention of the project (according to the usage and the shape given) then a reflexion on the materials for designing the proposal. Here is a different design process according to the material which inspired the architecture and the usages. 

Thinked and built thanks to recovery materials taken from the trash can of a construction site, this scenographic project offers the user new ways of experiment the space. 

Both for the children and the adults, LE PIGNON, inspired by the famous « twister game », offers and authorize every interior faces of the structure to be occupied to put his foot or his hand. 

*remerciements : Équipe de l’association Chapidock et les membres volontaires de l’association impliqués dans la construction du dispositif lors du chantier participatif

Publié par Paul Juin - Designer

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